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2023-02-24 23:57:31 来源:哔哩哔哩

大家好~这里是Haya,我又来水文章了~(其实这篇简介应该上周末出的,但是因为值班之后睡了一天懒觉,没错,是一天和想摸鱼的缘故,拖到了现在)那么,这次就快点进入正题吧!!!


(资料图)

(我龙 绘美 角色立绘 来源:https://colopl.co.jp/alicegearaegis/character/chara51.php)

(我龙 绘美 生日贺图 来源:https://twitter.com/colopl_alice/status/1364772105867251716?s=20)

本数据采用日服数据,可能与国服未来存在差异,还请见谅~

角色面板:

(我龙 绘美 满级满70级全专属属性面板)

一般面板(该截图出处:https://murakumoindustries.github.io/Actress/#!/)

被动技能:

80级被动技能:

技能名:冬夏青青

技能效果:SP填充到达100%时,自身进入霸体状态,在场全体Actress回复最大HP的10%并且该效果持续15秒,满足条件后可再次发动。

日文原文:SPゲージ100%到達時、自身のダメージへの耐性が発生し、全アクトレスのHPを最大HPの10%を回復する15秒間継続 条件を満たす限り再発動する

评价:SP只要满100%就会自动进入霸体状态,而且具有全体奶的效果,加上实战中SP回收率比较高的缘故,可以在危险时机给自己和队友苟一苟的机会。

专属武装

主武装:

80级武装名称:鉄鉢乙

武装属性:重力

武装分类:狙击枪

弹药分类:实弹

装备所需费用:45

武装介绍:【我龙绘美,专用】搭载了大型减轻后坐力单元的狙击步枪,并且结合了另一家公司的磁道炮研究步枪的研究成果,对武装进行了进一步的结构简化。

(该图为70级主武装面板)

演示:

立射:站里用带有墨迹特效的实体弹狙击目标

推射:一边推进,一边用带有墨迹特效的实体弹狙击目标

蓄力射击(拥有残弹):向上方射击并对极限距离为36米处的敌方目标进行带有墨迹特效的弹药轰炸

蓄力射击(没有残弹):绘美会在发现无法射击时检查弹夹(你倒是装弹啊!!!)

评价:

该武装作为一把实弹狙,伤害偏低(个人感觉),因为绘美的人设的缘故,弹药基本都会带有墨迹特效,蓄力射击距离过短,但是如果成功打中的话收益还是挺好的,但是弹夹打空之后不会填弹也是个问题,感觉就是被限制了。

副武装:

80级武装名称:一立斋(日文:一立斎)

武装属性:重力

武装分类:双手剑

装备所需费用:45

武装介绍:【我龙 绘美,专用】曾经为吾妻 枫打造剑的刀匠,使用新世代标准打造的双手剑。

(该图为70级副武装面板)

演示:

近战平A:

4段平砍,最后一击为向前打出的墨迹剑气,然后非常优美且没任何判定的转身收刀。

近战中下滑格挡反击待机:

霸体架刀等待反击。

近战中下滑反击成功:

进入无敌状态将刀弹起向前进行短距离突刺,再点一次近战或者屏幕,绘美会在无敌状态下跳起并用刀挑起一股小旋风。(注意:倘若反击成功后不点击近战或者屏幕,绘美只会进行一段突进不会进行第二段的攻击,且主要伤害来源在第二段的反击。)

评价:

大家都知道我个人玩游戏很喜欢近战的爽快感,但是绘美的近战每个动作前后衔接都有一小段为了体现绘美刀法的优美而产生的后摇,虽然这段后摇可以通过侧滑取消掉,但是这样就没法打出平A时最高伤害的第四击,但是不取消的话虽然后摇时间短的可以忽视,但是还是会有被打断的风险存在,而且最主要的是这段近战不够爽快,之后是格挡反击,二段的反击动作看起来很好,但是主要伤害基本上都集中在第二段的上挑和飓风当中,第一段的突击不仅距离短,而且基本没伤害,在BOSS战当中倘若BOSS一直在位移或者距离太远,这两段的反击之间会出现一小段的非无敌时间,容易导致反击被打断(我在协力中吃过几次亏),但是如果成功打中的话晕值似乎挺高的,感觉上还是被限制了的样子。

手部武装:

80级满级武装名称:墨丸乙/T

武装属性:重力

装备所需费用:45

武装介绍:【我龙 绘美,专用】用于进行出其不意的接近作战,同时也带有护盾的效果。

(该图为70级手部武装面板)

技能名称:机斗拔刀术【没(mo第四声)骨】

技能可使用次数:6次

技能属性:重力

演示:绘美首先进入无敌状态将双肩的爪形护甲装备到双手上,然后进入霸体状态,将其中一片护甲挡在自己前方进入突刺撞击,接近目标后解除霸体状态后,用另一只手上的爪形护甲向敌方刮去。

吐槽:为啥突进过程中是霸体不是无敌啊?说好的盾牌呢???为啥突进完第二段攻击要解除霸体啊???我可是因为这个缘故被BOSS一炮轰没了啊!!!

腿部武装:

80级武装名称:墨丸乙/B

武装属性:重力

武装类型:平衡

装备所需费用:45

武装介绍:【我龙 绘美,专用】武装底部导弹发射器搭载对多战斗用弹头。

(该图为70级腿部武装面板)

技能名称:分裂飞翔体【砂撒】

技能可使用次数:3次

技能属性:重力

演示:

绘美首先进入无敌状态将腿部武装向上翻起,然后进入霸体状态射出四法大型导弹,导弹在飞行一段距离后会炸开变成多个小型导弹飞向不同目标进行诱导打击,并且霸体状态会持续5秒。

评价:绘美的武装里我最满意的武装,伤害高,而且清杂能力极强,可惜残弹太少了。

SP:

技能名称:画龙点睛

技能属性:重力

技能分类:斩击(但是这SP动画怎么看都不像斩击)

技能可使用次数:无数次

技能介绍:

召唤具有形成等离子射出机构的大剑笔的SP技能,在空中描绘出的破邪之龙吞噬了恶鬼,成就大事(日文原文:形成プラズマ射出機構を持つ大剣筆を召喚するSPスキル,宙に描き出された破邪の龍が悪鬼を喰らい大事を成す)

演示:

评价:

没有任何评价,用起来还行。

全四星专属特殊POSE:

(主武装特殊POSE)

(副武装特殊POSE)

个人总结:

个人觉得绘美某种意义上来说定位应该是全能型的角色,无论近战还是远距离的射击,都比较平凡,不会过于偏向任何一边,但是从蓄力射击以及手部技能等各种武装技能的情况来看,绘美有近战的倾向,但是过于优美像是挥剑舞蹈一般的战斗动作对我来说在刚开始接触时缺少了近战的爽快感习惯后感觉挺不错,而且反击的突进距离比较短再加上二段反击之间如果目标距离比较远或者在高速移动的话会导致衔接时无敌状态的短时间消失,会给战斗造成很大的不稳定性,不过只要摸清角色的操作感觉以及目标的行动模版,可以在协力中无伤获得高分(试过几次),同时SP集满时的霸体和全员回复也是个不错的被动,综合情况就是见仁见智,主要还是看队长们的手。

标签: 无敌状态 蓄力射击 技能名称